征服
- 斎藤家で尾張風雲をプレイして桶狭間の戦いイベントが起こる前に織田家を滅亡させたんだけど、結局イベントが発生して義元は討死してしまった
織田信長、お前はいったい何者だ? --
- 領地隣接のマイナスはともかくほぼ全ての大名につく疑心暗鬼や積極的拡大、デフォルトでつく過去の因縁のお陰で外交することがほぼない
保守中立が周りにいたらラッキーぐらいでそいつが敵に回らないように気をつけるぐらい
他に贈り物してたら自分の資源が足らん、特に弱小は
脅されても無視、自然下降分で数ターン後にはまた催促されて宣戦されるだけだから無駄金になるし
とにかく資源を貯めて櫓を盾にしながら相手の城を奇襲的に落とすしかない --
- 織田家の興隆が始まる1560年頃の近畿・東海ってのはまさに戦国時代って感じだからストーリーの最初として用意する必要性があるのはよくわかるんだけど、個人的には1510年代の西日本を舞台としたマップを導入するとともに大内義隆、尼子経久、武田元繁、陶興房あたりの将を追加してほしい気持ちがある --
- 海外の知名度を考えても信長ほど高くないから実装される可能性は低いだろうね --
- シミュレーション系ゲームでは知略だったり内政だったりが90台に乗る有能な将だからせめて武将単体だけでも欲しいところだなぁ... --
- 武田家で威信レベルⅤでもS評価取れました。(スコア?的なやつが21200と出ていた)条件何なんだろう --
- 覇王でしかS評価をとれないと思ってた。臣従させた勢力の数とか関係してるのかな? --
- チュートリアルで説明されてるけど、完全勝利の条件は
・敵対勢力がない
・自軍の威信が一番高い
のどちらも満たした状態らしいから、威信Ⅳぐらいでも完全勝利できる。 --
- 評価Sの条件だけど、単純にスコア200000以上なのだと思う
威信ⅣでもSとれるし、城25しか落としてなくてもSとれた
スコアが加算される条件がわからないのだけど、将軍家でプレイして城25しか落としてないときでも250000点でた --
- 征服完了までのターン数での加算では?少ないとポイント高いのは他でも同じだし --